Nel numero di Agosto di Official XBox Magazine uscito da poco negli USA spicca un'interessante intervista a Neal Robinson, dirigente di ...

Secondo Neal la prossima console di gioco targata Microsoft, nome in codice XBox720, godrebbe di un'impressionante potenza di calcolo, e sarebbe capace di riprodurre videogames con una qualitร grafica paragonabile alle scene animate del capolavoro Avatar di James Cameron.

Grazie ad una struttura hardware cosรฌ prestante, aggiunge Robinson, anche la fisica che governa il mondo di gioco e l'intelligenza artificiale ne trarranno enormi vantaggi.
Viene quindi menzionato un eventuale esempio di tali applicazioni: in particolare in un gioco come Grand Theft Auto ogni abitante governato dalla CPU potrebbe avere un proprio carattere, una propria intelligenza, in modo da reagire univocamente agli stimoli del gioco e del giocatore.
La fonte di tale intervista รจ di certo affidabile, ma anche di parte.
AMD sarร infatti con altissime probabilitร la responsabile per la progettazione della scheda grafica (ATI anche su Xbox e Xbox360) della prossima console Microsoft; in piรน queste dichiarazioni sono state riportate su una rivista ufficiale, quindi non proprio libera e imparziale.
Ad ogni modo le parole di Neal Robinson lasciano ben sperare, e delineano la strada che Microsoft vuole seguire con la sua prossima macchina da gioco. La scelta di investire tutto su una potenza grafica di prim'ordine andrร ancora una volta a scontrarsi con la politica piรน portata all'innovazione di Nintendo e il suo WiiU; come giร era successo nel 2006/2007 con XBox360 e Wii. Questa volta perรฒ Microsoft avrร anche il Kinect dalla sua fin da subito, e il risultato di una nuova console war non appare cosรฌ scontato.